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阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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三觉被动在增加体力/精神的同时,优化了胜利之矛和圣光十字架两种技能。胜利之矛现在没有必要点击圣灵之锤,而且控制范围很大,圣光十字架的BUFF(改进攻击)的增加范围也增加了。
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尼尔巴斯不仅坦率很高,还能保护队友。因此,虽然尼尔巴斯不是辅助的,但它可以使队友更难死亡。
我们知道,在更高层次的副本中,怪物更肉质,难度会逐渐增加。然而,与单人司南相比,使用团队司南更困难,血容量也更高。在团队形势下,四人的伤害必须高于单人,需要队友之间的联合清关;使用单人司南,虽然只有一个人,但压力会少得多,在玉荣搭配得当的情况下,也可以挑战成功。此外,单刷情况也避免了组建团队的时间,毕竟,选择一个合理的团队也需要一定的时间。
四种技能类似于lol扎克的被动性。适应器扎戈斯会在左右两侧抛出大量细胞进行大规模攻击,然后细胞会聚集到适应器扎戈斯。玩家需要在阅读条目结束前消除所有细胞,否则会受到全屏伤害。成功消除细胞后,老板会虚弱。
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