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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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游戏中玩家可以使用两队组合,每队组合可以搭配四个英雄。游戏中分为近战和远程职业,而近战职业优先吸收伤害,所以玩家必须要选择一些不错的前排吸收伤害。磨关时推荐玩家尽量使用高星级的前排,再带上支援系职业,这样可以打通很多其他组合难以打通的关卡。
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总之:鸡肋技能加强,在一定程度上摆脱了下水道的信仰追随者。
DNF之前推出了许多升级活动,许多玩家必须有不止一个角色升级到100级。所以对于这些玩家来说,更多的智慧指导是国王,一旦最好的史诗设备爆炸,它将大大加强角色的战斗力。最后,哪个角色更强大,优先培养这个角色。
红色动物施布拉斯,适应者扎戈斯作为DNF新复制黑色魔法的随机老板,往往具有独特的弱机制。只要玩家熟悉老板的技能,我相信他们可以更容易地通关。
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