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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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不同设备的属性2略有不同。奈克斯的裤子会增加5%的黄色追逐,戒指会增加5%的爆炸追逐。左槽会增加5%的智力;暗杀者的裤子会增加2%的黄色追逐,1~45技能CD-20%,戒指会增加3%的爆炸追逐,60~70技能CD-20%。左槽会增加3%的智力,75~80技能CD-17%;卢克西会增加一两觉攻击力+17%,三觉+10%。
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合成徽章、强化装备和合成魔法卡一直是一些玩家不愿意完成的任务,因为这些任务会消耗玩家的资源。但是,由于本次活动需要大量的分数,建议玩家完成所有任务。
死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
天雷降魔杵雷云迷雾持续时间变化无限。当技能添加操作时,雷云在前180px位置生成并启动。冷却时间适用于技能添加操作。删除技能施加时,无色小晶块消耗。当技能添加操作时,无色小晶块消耗+5大金刚杵攻击+24%,巨大金刚杵爆炸攻击+24%。
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