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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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上一个三工厂+双空投一套技能秒伤害图。里面的伤害是全吃守门人火强时候第三词条,也就是达到属强差值会触发的。下面再介绍一下机械如何在兼顾冰暗强的情况下,去堆满守门人的属强差值要求。
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每次清关获得的金币约为10000枚。每次玩家杀死BOSS,他们都会掉下5-12个冥域时空的痕迹。同时,他们也有一定的机会掉下4-10个冥域时空的本质。每天前5次清关副本可获得额外奖励,可获得6-12个冥域时空或4个冥域时空的精髓。
在荒古武器下祭安图恩之死的一句话,完美地描述了安图恩的死亡,以及使徒与世界的平衡。
许多玩家的印象一定是全垒打和关门放狗,这可以有效地为队友提供速度,但当前版本的伤害并不高。
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